カリフォルニアAppleが準備することができ、MicrosoftがWindowsの携帯電話の携帯電話の準備というのKinectのバージョンへの応答を。まだ名前がなければ、クパチーノの人々は、近接システム、ジェスチャーコマンド、そして今では古典的な加速度計(または位置検出器)を使用してiPhone、iPad、iPodTouchのコンテンツと機能を管理できる3次元インターフェースの特許を取得しているでしょう。
パテントリーアップルのサイトで垣間見たインターフェースは、壁で開いたキャビンを定義する一種の立方体を示しています。これにより、ユーザーはその内容を見ることができます。この仮想空間には、離れた場所から操作できるオブジェクトで表される要素を配置できます。
特許が説明するように、iPhoneパネルのサイズは、この多次元空間で考えられているように、コンテンツを管理するために指を使用することを防ぎます。したがって、動きを解釈するセンサーの使用は、このシステムで動作します。
現時点では、このリソース管理メディアがAppleデバイスでいつ動作するかを予測することは困難ですが、ブロック上のすべてのモバイル端末に互換性があるとは限らないことがある程度明確に感じられます。と推測することができ、このインタフェースの操作は、同社のシングルコア・デバイスというリソースのシリーズを必要とします- iPhone 3GS、iPhone 4、iPadは-このシステムを機能させるのに十分なリソースを持っていないだろう、それはおそらく必要になることを仕様与えられました。
iPhone4SとiPad2がデュアルコアA5プロセッサでこれを実行できるかどうかは疑問です。私たちが垣間見ることができるのは、将来のデバイス(iPhone5またはiPad3)に、これらの特許を通じて学んだインターフェースを正しく機能させるための適切なグラフィック機器が装備される可能性です。そして、噂されているように、新しいApple端末には、新しいGPUと、このようなシステムに必要な十分な電力を供給できるクアッドコアプロセッサが搭載されることになります。