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最初のブームは過ぎ去ったかもしれませんが、真実は、Pokémon GO の背後には忠実なプレイヤー コミュニティがあり続けているということです。そのため、ゲームの責任者である Niantic は、そのデビューに向けて興味深い更新のリズムを維持しています。今日 Pokémon GO の作成者は、ゲームで使用される拡張現実を大幅に改善する 2 つの新機能を間もなく発表することを発表しました。.
さらにリアルな拡張現実
よく知られているように、Pokémon GO の大きな魅力の 1 つは、拡張現実を使用して、狩らなければならないポケモンを現実世界に配置することです。これにより、ゲームがより楽しく魅力的になります。ゲームが公開されてから何年にもわたって、お気に入りのポケモンと一緒にいるトレーナーの写真をたくさん見たことがあると思います.
現在、Niantic は、Samsung Galaxy S9、Samsung Galaxy S10、Google Pixel 3、Google Pixel 4 などのデバイスを含む最新の拡張現実機能を利用して、このシステムを改善したいと考えています。ゲームのクリエイターは Reality Blending を開発していると発表しました。これは、ポケモンをより現実的な方法で世界に統合できるようにする新しい機能です
Reality Blending を使用すると、ポケモンは部分的または完全にオブジェクトの後ろに移動できます。つまり、木の後ろや棚、ソファからでもポケモンを観察できるようになります。
この新しい拡張現実機能は、現時点で少数のランダムなトレーナーでテストされます前述の Samsung Galaxy S9、Samsung Galaxy S10、Google Pixel 3 および Google Pixel 4。これらのデバイスでテストを行った後、Niantic は新しい Reality Blending 機能をより多くのデバイスに展開することを保証します。
3Dジムとポケストップ
.この新機能の開発においてナイアンティックは、ポケストップスキャンと呼ばれるオプション機能を配置しました。これは、6月初旬までレベル40のトレーナーが利用できるようになります。
この機能により、トレーナーは ポケストップやジムのある実際の場所の動画を Pokémon GO にアップロードできます。これにより、ゲーム クリエイターはゲームを続けることができます。マッピング。アイデアは、各ユーザーが可能な限りすべての角度から実際の場所のビデオを記録することですが、それは最大 10 秒続きます。これらのビデオは、これらの場所のダイナミック 3D マップを生成するために使用されます。
Niantic が Pokémon GO 向けに開発中のこれら 2 つの新機能は、今後数か月のうちに、互換性のある携帯電話を持つすべてのプレイヤーに提供されます。
詳細情報 |ナイアンティック