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モバイル画面の世界は深みを増しています。そして、私たちは色を尊重すること、より効率的であること、またはこれらのパネルを見て夢中になれる技術を達成することについて話しているのではありません. Super AMOLED テクノロジーによって達成されるコントラストを超えて、Samsung はすでに 120Hz のリフレッシュ レート のパネルに完全に取り組んでいます。これまで慣れ親しんできた 60 ヘルツまたは 90 ヘルツよりも、より流動的で詳細かつ機敏な動きを示します。
興味深いのは、これを使用すると、たとえば Instagram のような壁をより速く、より簡単にナビゲートできることです。しかし、違いが本当にわかるのはゲームです。はい、この画面のリフレッシュレートに適合している限り.とりわけ、シューティング ゲームや shooters で楽しめるもの。弾丸をかわしたり、画面上で何が起こっているかを常に確認したりする余地がより多くあります.または、ジャンプや突然のカメラの動きなしで、各スキッドと各ボディワークの詳細を理解できるドライビング タイトルでも.
しかし、すべてにはコストがかかります
120Hz のリフレッシュ レートを使用できるのは、十分に強力なモバイル デバイスがある場合のみです。そして、プロセッサは 60Hz のモバイルの 2 倍の労力を費やす必要があるということです。毎秒 2 倍のフレーム数を表示することで構成されており、それには汗をかく必要があります。そのため、Samsung Galaxy S20 は、このリフレッシュ レートを実現するために画面解像度を下げる必要があります。
このようにして、設定で 120Hz を有効にすると、QHD+ 解像度は FHD+ になります。 目に見える変化オブジェクトとイメージの定義において。ただし、専門家の目がある場合に限ります。その見返りに、モバイルは、パネルに表示する必要があるこれらすべての画像を毎秒管理するためのソルベンシーを獲得します。
120Hzの画面で動作するゲーム
これは、更新済みで高い画面リフレッシュ レートで再生できるすべてのタイトルの小さなコレクションです。 Google Play ストア で入手できるので、定期的に入手できます。 Samsung Galaxy S20 でこの機能を有効にするだけです。
- アルトのオディッセイ (120HZ)
- アサシン クリード リベリオン (120Hz)
- バットマン: 内なる敵 (120Hz)
- 乱闘スター (120Hz、メニューでは60Hz)
- CSRレーシング2 (120Hz)
- デッドトリガー2 (120Hz)
- Dota Underlords (120Hz)
- ゴールドクラッシュ (120Hz)
- インジャスティス 2 (120Hz)
- ララ クロフト: レリック ラン (120Hz)
- レミングス: パズルアドベンチャー (120Hz)
- Minecraft (120Hz)
- Minecraft Earth (120Hz)
- モータルコンバット (120Hz)
- パックマン (120Hz)
- ペストINC (120Hz)
- レイマン アドベンチャー (120Hz)
- リアルレーシング3 (120Hz)
- シャドーファイト3 (120Hz)
- SimCity BuildIt (120Hz)
- ソニック・ザ・ヘッジホッグ クラシック (120Hz)
- Stick War: Legacy (120Hz)
- 地下鉄サーファー (120Hz)
- テンプルラン2 (120Hz)
- ウォーキング・デッド: サバイバルへの道 (120Hz)
- Vainglory (120Hz)
- WWE: チャンピオンズ 2019 (120Hz)
- 禅ピンボール (120Hz)
これらは、120Hz の画面リフレッシュ レートで現在利用できる最も人気のあるゲームのほんの一部です。しかし、他にもたくさんあります。そして、彼らはますます多くなっています。そして、クリエーターは、Samsung Galaxy S20 やその種類など、市場に出回っている最新のスマートフォンで最高速度でゲームを楽しむことができることに関心を持っています。
傾向はその方向を指しており、強力なモバイルでアクティブにして準備できる設定にすぎません。したがって、開発者が時流に乗ってゲームを更新するのを待つだけです.