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Pokémon GO の常連プレイヤーで、善戦を恐れていない場合は、有利になるためのちょっとしたコツがあることを知っているでしょう。いつでも攻撃することです。新しいポケモンを出すときも、その逆のときも。ポケモンが配置されていない場合でも、ゲームが画面タップを登録して即座に攻撃ダメージを与えることができる範囲。さて、このトリックは終わりました
そしてナイアンティックでは、これを解決する必要があることを認識しています。 トレーナー同士の戦い、およびGOロケット団のミニオンとの戦いに影響を与えていたバグ 戦闘で優位に立つには有利な点でしたが、それがプレイヤーに問題を引き起こしていました彼が多くの試合に負けたことを知らなかった。今では物事ははるかに公平です。もちろん、これらの変更は今後 2 週間で行われることを覚えておいてください。
そして、このファントムダメージは軽減または回避されました。これを行うために、Niantic は 与えるダメージと攻撃のチャージの同期を改善しました アイデアは、使用されたポケモンの展開または変更のこれらの瞬間を避けることですダメージを与える。ナイアンティックは1ターン遅れのシステムを導入したくないので、この弊害を避けるために動きと攻撃を同期させたほうがいいです。
したがって、必死に画面をタップしても、これらの経過アニメーションの瞬間やより多くのダメージを与えるための変更を必ずしも利用できるとは限りません。または、少なくともそのターンの攻撃に対応するダメージを与えます。これで、GOロケット団との戦いはやや複雑になるかもしれません。しかし、 また、他のポケモントレーナーに対してより公平になります。誰も他のプレイヤーの無知を利用することはありません。
ちなみに、ダメージを与えるときと与えないときを明確にするために、ポケモンのライフバーが点滅しますつまり、ライフが減少し、このインジケーターがすばやく表示されたり消えたりするため、攻撃が有効であることを常に知ることができます.
攻撃の変更
注意してください。Niantic は、ゲーム内のいくつかの攻撃を妨害、追加、変更することも決定しました。これらの攻撃のいずれかがお気に入りだった場合は、このリストを確認してください。それらがどのように機能し、どのような影響を与え、どのように変化したかを調べてください。
- バブルビーム: このわざは、1ターンの間、相手のポケモンのわざの数値を下げることができるようになりました。新しい戦略でそれを使用できるようにするもの.
- 増加する拳: この攻撃のダメージが減少しました。ゲーム内のバランスを取る効果が失われます。
- Psychic: この攻撃は威力が増し、ジム、レイド、トレーナーバトルにも登場します。他のプレイヤーとのバトルで相手のポケモンの防御力をさらに低下させます。
- Scream: この攻撃の変更点は、最初にチャージ攻撃をいっぱいにすることです。つまり、それ以上のダメージを与えるわけではありませんが、使用すると、アルカニンやルクシオなどの強力な攻撃を事前に充電します.
これらの変更に伴い、2 つの新しい攻撃もゲームに追加されました。彼らは 稲妻の牙と氷の牙であり、したがって炎の牙に加わります。後者は、他の 2 つと一致するようにダメージ統計が変更されました。
アルカニン、スティーリックス、マイティエナ、ヒッポウドンなどのポケモンでこの電気攻撃を見つけることができます。氷の攻撃は、スイクン、マイティエナ、マウィレ、ヒッポウドン、ドラピオンが習得できます。
それに加えて、Niantic は特定の非常に特定のポケモンが 新しい攻撃を学習するも許可します。このリストを見て、これらの存在の新しい動きに注意してください:
- 026 アローラライチュウ: サンダーショック
- 028 アローラサンドラ : アイスパンチ
- 038 アローラの形のナインテイルズ:チャーム。
- 055 Golduck: バブルビーム、同期ノイズ、クロスカット
- 105 アローラの形をしたマロウク: ファイアスピンとファイアホイール
- 226 Mantine: バブルビーム
- 303 マウィレ: ファイアーファング、アイスファング、サージフィスト
- 461 Weavile: Scream.