Pokémon Go が 10 億回のダウンロードを達成
当時、ポケモンGOが一度限りの現象であり、忘れ去られるだろうと考えていた人は誰でも間違っていました.人気の Niantic タイトルはこれまで以上に強力で、世界中で 10 億回のダウンロードの壁を超えました。これは、開発者自身がビデオ を通じて伝えたもので、要約として、プレーヤーの日常生活がどのようなものかを示しています この日本の場合、子供とそうでない子供が同じ趣味を共有しています.
https://www.youtube.com/watch?v=G2cgOQ7Kow4&feature=youtu.be
10 億回のダウンロードというニュースは、世界中に 10 億人のプレーヤーがいるという意味ではありません。 Niantic からは何もコメントされていませんが、この数字が Google Play ストアと App Store で達成されたダウンロードに関連しているのは普通のことです。したがって、10 億はアクティブ ユーザー数ではなく、デバイスごとのダウンロード数です。いずれにせよ、Pokémon GO の成功には疑いの余地がありません。 Sensor Tower のデータによると、 は、最初の 3 年間で 2 番目に高い収入を得たアプリケーションです: 正確には世界中で 2,400 百万ユーロと引き換えに.現在の為替レートで 28 億 5,000 万ユーロの「クラッシュ・オブ・クラン」だけがこれを上回っています。
この拡張現実ビデオ ゲームはポケモン ユニバースに基づいており、2016 年 7 月 6 日にリリースされたため、3 年以上にわたって市場に出回っています。真実は、それがオリジナルのアイデアではなかったということです。数年前の 2014 年のエイプリルフール、ここのエイプリル フールに、Google はポケモン チャレンジ という名前の動画をアップロードしました。このゲームでは、さまざまなマップを通じて、ユーザーがさまざまな種のポケモンを見つけることができました。当時は夢のように見えたことが、しばらくして現実になりました。
その 2016 年 7 月 6 日から、ポケモン GO の本当の現象が解き放たれ始めました。始まりはブームでした。通りはポケモンを捕まえようとする人々であふれ、Niantic のサーバーは飽和状態にさえなりました。実際、最初の数時間の操作では、何百人ものユーザーがすべての崩壊のためにアプリケーションをダウンロードすることさえできませんでした.これにより、発売から 1 日後、 ゲームは iTunes で最もダウンロードされたアプリの第 1 位にランクインしました。急騰し、約15倍の価値が上昇しました。億ユーロ
しかし、この最初の怒りは月が経つにつれて弱まり始めました。しかし、ゲームが沈没したと考える人もいましたが、ナイアンティックはなんとか立ち直り、それ以上進むことなく、今日、10億回のダウンロードという新たなマイルストーンを祝いました.そして、これはすべて進行中の新しいプロジェクトと新しい進出です。最後の1つでは、9月2日まで伝説のポケモンレックウザを手に入れることができます.伝説のポケモンは、125回のレイドごとに1回のレイドでスポーンする可能性があることに注意してください。 19.
手に入れるチャンスを増やすには、次の 4 つの点に注意してください。
- 普通のポケモンをたくさん捕まえる。
- できるだけ多くのタマゴを孵化させましょう。
- 伝説のポケモンレイドに近づきましょう。
- 非伝説ポケモンレイドに近づきます。