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2 人の Clash Royale プレイヤーが同じ方法でゲームを開始することは非常にまれです。それにもかかわらず、いくつかの Clash Royale ゲームを開始するための動きがあります 他のものよりも優れています。このガイドでは、それらについて話し、その長所と短所を説明したいと思います。 Clash Royaleのチートを探したい場合は、ここにいくつかありますが、これらの動きはこのゲームで勝つために非常に役立ちます.
クラッシュロワイヤルでは通常、2 番目のプレイヤーが有利です最初の人は、速い場合、エリクサーを 1 ユニット以下しか消費しません。次にプレイする人は、最初の手について多くの情報を持っています。最初の動きに反応すると、防御を開始するか、攻撃を開始するかを決定できます。予想通り、最初の人はどこから戦闘を開始するかを選択できます。
なぜクラッシュ・ロワイヤルを最初に始めるのが良いのですか?
上記に続いて、Clash Royale では開始を強制されないため、2 番目に移動することを選択するのが最善であることは明らかです。それにもかかわらず、特定のアドバンテージを得ることを可能にするクラッシュロワイヤルの動きがいくつかあります。以下に、それらが何であるかを示します。
ニュートラル絞り
最初のステップに印を付けたくない場合は、王の塔の下に数人の射手を残すことができます それぞれに 1 つずつ行くようにしますレーン。対戦相手があなたが開始したレーンを選択しなかった場合、相手はエリクサーを 3 つ与えます。この移動では、防御するか攻撃するかを決定するのはあなたです。プレーヤーは「最初に」移動することを余儀なくされ、速攻のために悪いカードで移動する可能性があるためです。
この動きは、ミニオン、ゴブリン、その他のクリーチャーでも実行できますが、この場合は 100% netural ではありません 別のこの技ができるカードの内、プリンセス。中央に置いておけば、ボードのどちらの側も防御できます。
サイクル
デッキにスケルトンや氷の精霊などの非常に安価なカードがあれば、それらを使ってゲームを開始できます。ユーザーがゲームを開始することを強制されないため、前のような動きではありません。これがそうでない場合は、少し時間がかかります。氷の精霊を利用してホッグライドを開始し、ゲームを開始できます。このような動きで、迫撃砲を設置して敵のタワーを破壊することもできます。この動きの可能性は興味深いものであり、望まなくても大きなアドバンテージを与えてくれるので、とても気に入っています。
また、「悪い」カードを無料で取り除くこともできます。対戦相手がゲームを開始することを決定しない場合、拡張アドバンテージが表示され、アドバンテージを利用することを決定していない場合は、ニュートラル オープニングに進むことができます。勢い。
フォースライトダメージ
エリクサーのコストが低いユニットを持っている場合は、これらを使用して 対戦相手に強制ダメージを与えることもできます 火の精霊やゴブリンは素晴らしいものになる可能性がありますこの動きのために。相手がそれを無視した場合、それはあなたが再び繰り返すことができるダメージを与えます.それが反応すれば、最初のニュートラル オープン ムーブと同じようにゲームをコントロールできます。
時々、対戦相手は 呪文で対応することもあります、それを対戦相手の手札から取り除きます。この動きはあなたに非常に大きなアドバンテージを与え、対戦相手に呪文または部隊のいずれかを開始させるので興味深いです.対戦相手は、レーンの 1 つに残忍な攻撃を仕掛けていない限り、この最初の動きを無視することはできません。ゴブリンバレル、マイナー、さらにはプリンセスなど、この最初の動きを強制するのに役立つカードがたくさんあります.
この動きでは、ゴブリンブースや墓地などの攻撃と防御カードも使用できます。これらのカードを中央に置くと、対戦相手がゲームを開始するのに役立ち、対戦相手が開始できる最初の軍隊からあなたを守る防御としても機能します.それらはすべて利点ですが、そのためには デッキでこのタイプのカードをプレイする必要があります
勝利の秘薬、非常に一般的なスタート
しばらく遊んでいる人なら、エリクサーコレクターを最初の動きとしている人をたくさん見たことがあるでしょう。 .エリクサーコレクターは使用する戦略ではないかもしれませんが、後でカードをより速くキャストしたり、対戦相手が呪文を使ってそれを破壊したりするのに役立ちます.また、ほとんどの場合、対戦相手のデッキに重いカードがあることもわかります。
コレクターの良いところは、ロケットやマイナーで簡単に破壊できることです。対戦相手がこれらのカードを持っていない場合 防御をうまく設定する彼を捕まえてください。これが事実であり、あなたが迅速に行動すると、ベルトの下にあるエリクサーがほとんどなく、非常に危険になる可能性があります.
アグレッシブに、可能な限り対戦相手に挑戦してください
そして最後に、特に経験の浅いプレイヤーに最も好まれ、よく見られるものの 1 つです。 選択したレーンに沿って多数の軍隊を発進させ、確固たる戦略と敵のタワーの 1 つを破壊するための直接攻撃を作成しようとします。このようなゲームの開始方法は通常、非常に危険です。なぜなら、自分が何をしているかを十分に理解していない限り、対戦相手がさらにひどい攻撃を開始し、防御するカードを持っていない可能性があるからです。
アイススピリットとラムライダー、ミニオンとマイナーなど、成功する戦略がいくつかあります。これらのコンボは、対戦相手に大きなダメージを与えることができます。ただし、対戦しているユーザーは、自分が何をしているのかを知っていれば対抗できます。この開始方法は、通常、あまり熟練していないプレイヤーや、PEKKA のようなコンボや後ろの魔術師のようなカードに対して非常にうまく機能します。それにもかかわらず、より経験豊富なプレイヤーは、このようなものを目にすることはめったにありません。
他にもたくさんの開始手がありますが、これらは最も有用な5つです。最初に始めるかどうかは 非常に個人的な決定 ですが、おわかりのように、ゲームを自分の望む方向に向け、選択する人になるのに役立ちます。エリクサーアドバンテージで最初の動き。塔の後ろにいる巨人から始めて、やりたいことをするのを待つこともできます。ゲームを開始する方法はたくさんありますが、その中から 1 つを決めることが重要です。
このガイドは、開始方法を知るのに役立つだけではありません。 プロのプレーヤーが使用する最初の動きを学ぶことで、 また、それらへの対応方法も理解できます。一部のプレーヤーは秒単位でプレイするのを待つ傾向がありますが、これらの動きでは、最初になる方がほとんど良いです。一方、使用しているデッキに疑問がある場合は、今年の最高のクラッシュ・ロワイヤル デッキを紹介します。