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月を変更し、クラッシュ・ロワイヤルは一部のカードの値を変更します。 Supercell がこのゲームを利用し続けたいと思うなら、それは人生の法則です。クラッシュ・ロワイヤルがすべてのプレイヤーにとって公平でなければ、最高のカードやデッキを利用するプレイヤーもいれば、一部のアリーナやゲーム モードで競争できずにゲームを離れてしまうプレイヤーもいます。そのため、循環的に研究が行われ、 各カードのダメージ、防御力、スピード、その他の問題の値の再調整、バランスを維持するためにゲーム。つまり、すべての人にフェアプレーがあるということです。
Supercell は戦いの統計を研究し、コミュニティの批判やコメントに耳を傾け、これらの変更を毎月適用しています。この機会に、バーバリアン、ウォール ブレイカー、クロスボウは、ダメージや抵抗値にばらつきが生じたカードの一部です。ここでは、変更されたすべてのカードを詳細に確認します。もちろん、この変更は 3 月 4 日から適用されることを忘れないでください。それを回避するために何もすることはできません。
野蛮人
このカードは、そのパワーのために目立ちすぎていました。このため、 ライフポイントを 13% 減らしました もちろん、4 人ではなく 5 人のバーバリアンを配置するようになりました。したがって、体力は劣りますが、ユニットが 1 つ増えると、より多くのダメージを与えることができます。
ちなみに、このカードの展開が少し遅くなりました。そして、部隊間の配備時間を0.15秒追加したということです。
バトルラム
バーバリアンが存在する残りのカードと同様に、彼らは ライフポイントの 13% を失います。
野蛮人の小屋
Supercell は Barbarian とそれに関連するすべてのカードを削除しました。したがって、この小屋を出るユニットのヒット ポイントも 13% 少なくなります.
バーバリアンバレル
Barbarian が飛んでいるバレルを攻撃して配置されると、そのヘルスが 13% 減少していることがわかります また、攻撃に耐えられるユニットが少ないと、カードの効果が失われる可能性があります。
ボンバータワー
バランス調整でさらに面白くなったこのカードに注目。そしてそれは、 破壊されると周囲の部隊にもダメージを与えるということです。具体的には、通常攻撃の値を2倍にします。
ウォールブレーカー
ウォールブレイカーの 攻撃速度が 20 パーセント増加します。これは、1.5 秒から 1.2 秒の攻撃に相当します。より多くのダメージを与えるのに非常に便利です。
クロスボウ
このカードは目立たなくなっていましたが、スーパーセルはそれが 彼のライフ ポイントを 4% 増加させる可能性があると考えています.
https://twitter.com/ClashRoyaleES/status/1102500359283576834
ゴブリンギャング
バーバリアンと同じように、これらのゴブリンには新しい展開方法があります。ゆっくり、はい。 そして、部隊間の0、15秒が追加されたことです。戦闘のバランスを取り、敵にもう少し反応時間を与えるもの。
Rogues
ゴブリンギャングや野蛮人と同じように起こります。あなたの軍隊は 0 の間隔で展開し、ユニット間の追加の 15 秒.
コウモリ
また、ラスカル、ゴブリン ギャング、バーバリアンと同様に発生します。 0.15 秒の残業時間は、部隊の展開間隔に違いをもたらします。このカードの効果は低くなりますか?新しい残高のリセットがあるかどうかは、翌月にわかります。
私たちが言うように、変更は 3 月 4 日の時点で発効します、この決定に戻ることはできません。 Brawl Stars の登場にもかかわらず、Supercell が最も頑固なプレイヤーを排除しないことは明らかです。彼らの多くはすでにClash Royaleをニュースの欠如で非難しています.彼らが彼らを非難することができないのは、すべてのバランスを保とうとすることで、新しいプレーヤーでも古いプレーヤーでも公正な体験を楽しむことができるようにすることです.