Clash Royale では多くのことが変更されています。そして、スーパーセルゲームは、フォートナイトのショットよりもカードを好む新しいプレーヤーの間でその場所を探し続けなければならないということです. カードのレベル より経験豊富なプレイヤーの注目を集めるものですが、それは初めてクラッシュ・ロワイヤルに挑戦する人にも門戸が広く開かれています。そして、レジェンダリー カードがこれまで以上に伝説的になっているということです。
新旧問わず、クラッシュ・ロワイヤルのカードのレベルは永遠に変わりました。そして、そのレベルだけでなく、システム全体。これからは誰でもカードのレベルが1から始まるわけではありません。一般的なもののみ。 しかし、それらすべての最大レベルは 13 になります 言い換えれば、すべてのカードは同じレベル スキームに真っ向から分類されます。
レベル1の騎士カードはレベル1の王子カードほど強力ではないことを初心者プレイヤーに理解させるためですが、これは文字のレベリングシステムが変更されたことを意味するものではありません。以前と同じ 同じ種類のカードと同じ量のゴールドが必要です。レベルシステムだけが変わります。
共通カードはレベル1から13までです。レアはより強力で希少性が高いため、レベル 3 から始まりますが、レベル 13 で終わります。一方、エピック カードはレベル 6 から始まり、レベル 13 まで上がります。最後に、 レジェンドカードはレベル9から13へ
これにより、レジェンダリー カードは通常のカードよりも常にはるかに強力になります。なぜなら、レジェンダリー カードはほとんどがより高いレベルで見つかりますが、同じスケール内にあるからです。もちろん、この変化は顕著であり、多くの場合、ゲーム体験において、 よりレアリティの高いカードの多くは、今までよりも高いレベルを持つことになります さらに、より強力な伝説のカードに直面する必要があります。しかし、今のクラッシュ ロワイヤルでは、新旧両方のプレイヤーが同じようになっています。
この簡素化されたティア システムは、トーナメントやその他の対戦でも有利になります。そして、各タイプのカード (コモン、レア、エピック、レジェンド) のレベル 9 を選択できるため、すべてのプレイヤーが同じ条件で互いに向き合うことができます。つまり、新しいシステムではカードの各タイプのレベル 9 ですが、コモンでレベル 9、レアで 7、エピックで 4、レジェンドで 1 が選択された場合と同じです。 写真を見て、この変化を理解してください。
プッシュが押し寄せてくると、カードは同じように機能し、同じ方法で同じコストでレベルアップします。ただし、あまり一般的でないカードのレベルがどのように高いかが反映されます。これらはすべて、すべてのカードに共通のレベルのスケールで、Clash Royale に慣れていない人にとってより理解しやすく、簡単になりました
それについてできることは何もありません。実際、プレイしたい場合はクラッシュロワイヤルアプリを更新する必要がありますY は Supercell が決定を下すということであり、長期的には、どのプレイヤーにとっても戦闘に参加するのに最も適切で魅力的な選択肢になるはずです。さて、トーナメントで物事がアンバランスであったり、あなたが知っていたものとは多少異なっていたりしても、イライラしないでください。レベル 9 のレジェンダリー カードと対戦するのは恐ろしいことですが、すぐにこの新しいスキームに慣れ、変更されたものは物事を平準化するのに役立つだけであることに気付くでしょう。または、それは Supercell の発案によるものです。
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