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もしあなたが Clash Royale で最も熟練したプレイヤーの 1 人なら、間違いなく Magic Archer との対決を経験したことがあるでしょう。それが導入された最後の挑戦のおかげで、すでにスーパーセルのタイトルにある新しい文字.すべてのテストに合格した人だけがこの興味深いカードを持って作られました すべてを貫く矢を放つ ただし、最後のアリーナに到達するとロックが解除されます、その動作と他のカードとの相乗効果の研究を開始しました。ここでは、Magic Archer のいくつかのトリックと、その利点を活用するための最良のデッキとコンボについて説明します。
マジックアーチャー
まだ調査できていない人のために、Magic Archer カードは Arena 11 からアンロックされます。運と宝箱がたくさんあります そして、エリクサーコストが 4 ポーションの伝説の手紙であるということです。生命力(レベル1)は490ライフで、攻撃で96ポイントのダメージを奪うことができる。戦闘特性に関しては、あまり機敏なカードではなく、移動速度は中程度、攻撃速度は 1 ポイント、攻撃距離は 7 ポイントとやや広いです。
しかし、このカードの特徴はその特殊能力です。そして、彼の魔法の矢は、地上と空中の敵を攻撃できる単なる射手であるだけでなく、すべてを貫通します。これはつまり、一列に並んだ敵の群れの前にいることに気付いた場合、マジック アーチャーの攻撃は 矢印が正しく配置されていれば敵全員にダメージを与えるということです 、 少しのスキルとテクニックで、さまざまな場面で使用できます。
マジックアーチャーとの便利なコンボ
私たちが言うように、広い範囲のすべてを貫通する矢を放つことは本当に便利です。たとえば、マジック アーチャー 軍隊がアリーナの橋の 1 つを通過しているときに使用できます。このようにして、ボトルネックを利用して矢でそれらすべてを突き刺し、タワーに向かうときにこれらすべてのユニットにダメージを与えます.あなたはそれらを殺さないかもしれませんが、それらすべてから大きな割合の命を奪うことになります.
さらに役立つのは、アイススピリットを使用して、タワーに向かう途中の敵軍のグループを凍らせることができます。そして、それらが静止している間に、マジック アーチャーを使用して そのグループの大部分にダメージを与えます もちろん、常にマジック アーチャーを発射して、その矢がいくつかの矢に命中するようにしますこれらの軍隊が向かっています。
https://www.deckshop.pro/clips/v/9_ma_minerhorde.mp4トルネード カードと同じ目的で使用することもできます すべての敵ユニットを同じポイントに引き付けます矢印がマジック アーチャーの 1 つは、それらすべてを攻撃できます。
ご覧のように、キーは魔法のアーチャーに付属するカードにはあまりありません 敵軍の配置 ブリッジと、軍隊の列を作成するカードまたは状況を利用してください。これは、Magic Archer を一直線に発射する理想的な瞬間です。
強い相手と弱い相手…
Magic Archer の使い方を知ることに加えて、このカードを最大限に活用する方法を知るために強調すべき状況がいくつかあります。もちろん、それらは 高度でエキスパートレベルのテクニックです 各状況を分析し、すべてのカードがさまざまな状況でどのように動作するかを知ることができる、最も熟練した Clash Royale プレイヤーにのみ適しています状況。
たとえば、Magic Archer のカードを Barrel of Goblins に対して使用することが可能です、同じショットで 2 体にダメージを与えることができることを知っています。それらのうち、投げられたタワーの周りにどのように着地するかによって異なります。積極的にこの力をカウンターとして活用してください。
https://www.deckshop.pro/clips/v/2_ma_barrel.mp4敵のタワーの 1 つをノックダウンし、敵がクロスボウ タイプのカードでアリーナの中央を防御している場合は、ためらわずに マジック アーチャーを唱えてください。目の前に王の塔この方法では、当初の目的はクロスボウを撃つことでしたが、射手が撃ち続ける間、矢が王の塔に命中し、体力が減ります。
https://www.deckshop.pro/clips/v/6_ma_ktsnipe.mp4もちろん、このマジカル アーチャーですべてがうまくいくわけではありません。 火の玉で彼を倒すことができ、一撃で彼を殺すことができます。適用できるもう 1 つの可能なカウンターは Bats の使用です。矢はそれらのいくつかを殺しますが、Magic Archer がそのようなマルチバンド攻撃に耐えられる可能性は低いです。 .
https://www.deckshop.pro/clips/v/8_ma_fireball.mp4また、敵のマジック アーチャーの攻撃を利用して キングを目覚めさせ、アリーナの防御を強化することもできますまっすぐに発射されることを知っているので、ショットが王の塔にまっすぐ届くようにする必要があります。これを行うには、Ice Spirit と Tornado カードを利用して、Magic Archer の方向を巧みにリダイレクトし、King's Tower を攻撃することができます。言うは易く行うは難しですが、それだけです。
https://www.deckshop.pro/clips/v/3_ma_isnadoking.mp4ベストマジックアーチャーデッキ
この新しいカードのすべての可能性と、デッキに穴を残さずに最大限に活用する方法を考慮に入れる必要があります。このため、私たちは 最高のデッキをまとめましたDeckshop.pro ウェブサイトを通じて採点しました。ここでは、これらすべてのデッキで多くの変数と考えられるコンボが分析されています。
ゴーレム + プリンス + マジック アーチャー
このデッキでは攻撃と防御の評価が高く、カード間の相乗効果はそれほど高くありません。責任があるとすれば、それは建物の不足です。アイデアは、ゴーレムを攻撃力として使用することです、王子や毒のような他のサポートカードと壊滅的なコンボを作成することができます.もちろん、マジック アーチャーは常に後方にいて、攻撃カードの攻撃に重点を置いているすべてのユニットにダメージを与えます。
フルデッキ: ゴーレム、ガード、アイス スピリット、メガ ミニオン、マジック アーチャー、プリンス、ポイズン、ショック。平均エリクサーコスト 3、8.
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ジャイアント+ダブルプリンス+マジックアーチャー
デッキです 主に攻撃的です エリクサーサイクルが短いため、ダークプリンスとメガミニオンをアリーナ、敵の塔に到達しようとするアイススピリットとショックで彼らをサポートします。この場合、マジック アーチャーは主に防御力として使用され、上記のテクニックを利用して、配置された最大数の敵ユニットに可能な限り多くのダメージを与えます。
フルデッキ: ダーク プリンス、ジャイアント、アイス スピリット、メガ ミニオン、プリンス、マジック アーチャー、ポイズン、ショック。エリクサーの平均コスト: 3, 5.
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ジャイアント + マジック アーチャー + プリンス
再び攻撃はこのデッキで最も重要な値です。 Giant と Prince は、Magic Archer と Poison や Discharge などのサポート スペルを上手に活用すれば、多くのダメージを与えることができます。さらに、敵にとって常に頭の痛いロイヤルゴーストの価値が追加されます。もちろん、 メガナイトやロイヤルゴーストがあなたに向かって投げられた場合は注意してください、問題を抱えているのはあなた自身である可能性があります.
完全なデッキ: ジャイアント、マジック アーチャー、プリンス、ロイヤル ゴースト、エレクトリック ウィザード、メガ ミニオン、ポイズン、ショック。エリクサーの平均コスト: 3, 8.
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