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自分の携帯電話から、些細なタイプのテレビ番組に参加できると想像できますか?そして、そうです、ところで、寒くて大変な本当のお金を稼ぎましょう。まあ、しばらくの間、これは HQ Trivia アプリケーションのおかげで、Apple プラットフォームで現実のものとなりました。昨年 10 月に開始された HQ Trivia は、携帯電話で直接放送される独特の「テレビ番組」でリアルマネーを獲得するチャンスをすべての iPhone ユーザーに提供しました。具体的には、平日に2本、土日祝日に1本の放送です。
現在、HQ Trivia が Android に登場していますが、 事前登録形式のみです 今のところ、将来の参加者ができることはこのリンクで順番待ちリストにサインアップしてください。この登録では、アプリケーションにすぐにアクセスできるわけではありません。この操作では、将来の出場者になりたいことを HQ Trivia に伝えるだけです。誰でも利用できるようになると、自分の電話に通知が届き、ダウンロードできるようになります。
HQ for Android が登場します。 Google Play ストアで今すぐ事前登録してください。
? https://t.co/h47yTsixNJ pic.twitter.com/YFZhWLPnJV
- HQトリビア (@hqtrivia) 2017年12月24日
HQトリビアとは?
HQ トリビアは、モバイルで放送される質疑応答コンテストのおかげで、実際のお金を獲得するチャンスを与えてくれます。出場者は、日によって変動する金額を獲得できます。場合によっては、1 日の最低額が 2,000 ドル (交換で 1,600 ユーロ以上)、最高額が 10,000 ドル (約 8,400 ユーロ) と規定されていました。変更ごと)。これを行うには、12 の質問に答える必要があります。ゲームの仕組みは非常にシンプルです。プレゼンターは 3 つの可能性のある質問をします。できるだけ短い時間で質問に答えなければなりません。最初の 10 秒以内に回答した場合は、まだゲームに参加しています。そうでない場合は、次の機会まで削除されます。
今夜の 2 人の大勝者がそれぞれ $6,000 を獲得したことをお祝いします!なんてゲームだ! pic.twitter.com/5boBcDX9Cn
- HQトリビア (@hqtrivia) 2017年12月25日
HQトリビアの作成者、旧知の方々
多くの人が、有名な Vine アプリケーションの消滅を嘆きました: コメディアンがきのこのように出現する可能性を与えた Instagram Stories の前身です。その作成者のうちの 2 人、Rus Yusupov と Colin Kroll は、昨年 Intermedia Labs という会社を設立しました.その直後に、アプリケーションが永久に閉鎖され、後戻りすることはないと Twitter で発表されました.そして同時に、Intermedia Labs は、ストリーミングを可能にする Periscope スタイルのアプリケーションである Hype を立ち上げました。ハイプによる調査では、ユーザーにより忠実な同じユーザーによって生成されたコンテンツは、コンテストに関するものであることが明らかになりました。 HQトリビアなどのコンテスト
言うまでもなく、彼らはすぐに、より多くのメディアを使って独自のコンテストを作成し、それをグローバルに開始することに取り掛かりました。最初は iPhone ユーザーの番でした。このようにして、彼らはほぼ即座にほぼバイラルな成功を収め、今日ではエピソードごとに世界中で 100,000 人の視聴者を獲得しています。当時、モバイル画面の前に 120 人以上が集まったというエピソードもありました。000人。昨年のクリスマス 彼らは同じエピソードで 750,000 人の参加者に達しました。
@hqtrivia 新しいクリスマスの伝統…HQ! pic.twitter.com/AnA2c5k5Jy
- Vade (JR) (@Vade281) 2017年12月25日
彼らがお金をあげるなら、どうやって稼ぐの?
HQ Trivia のようなアプリをどのように収益化しますか?ユスポフの言葉を借りれば、HQ Trivia の目的は、当初、または少なくともその主な目的として、お金を稼ぐことではありません。 企業やブランドに魅力的なコンテンツを提供し、何らかの形でコンテストのスポンサーになってもらうことが重要です。ただし、常にゲームが最適化され、競技者に有利になるようにします。
これまでのところ、HQ Trivia は平日の午後 3 と夜の 9 時に始まります。週末は 9 時のみ。各ショーの長さは約 15 分で、コメディアンの Scott Rogowsky が司会を務めます。Android への登場は、その作成者にとって大きな課題です。訪問の流れが大きくなればなるほど、アプリケーションの最適化が大きくなり、大きな待ち時間が発生しないようになるからです。結果はすぐに画面に表示されます。
