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Clash Royaleの成功の重要なポイントの 1 つは、常に変化していることです。つまり、Supercell は非常にダイナミックなタイトルにしようと努力しています。したがって、ユーザーは常にプレイを続けるインセンティブを持っています。そのため、Android モバイルで最も人気のある 5 つのゲームのランキングで 1 位にランクされていることは驚くべきことではありません。
これまでのところ、この夏、多くのノベルティが上陸しました。たとえば、7 月に Clash Royale は 2 対 2 のチョイス チャレンジを開始しました。今年の 8 月の初めに、アリーナ 10 から利用できる新しいカード、車輪付きキャノンが登場しました。
明らかに、カードとチャレンジの間で、Clash Royale は他のタイトルに匹敵する頻度でリリースされていません。そして は今日も更新されています どこに行ってもスイープしているゲーム。
クラッシュロワイヤルの新しい設定
今回は バランス調整に焦点を当てたアップデートです。 Clash Royale の公式 Web サイトで報告されているように、Supercell はテストを使用してゲームの統計を分析しています。
しかし、コミュニティの意見も考慮に入れています。今回の修正で、同社は合計11文字に調整を加えました。しかし、それは主に3つに焦点を当てています。それらが何であるか見てみましょう。
アップデートの影響を最も受けた3枚のカード
最も変更されたのは Night Witchで、ダメージと範囲が縮小された伝説のカードです。具体的には、それぞれ 9% と 11% の減少です。一方、彼のバットの生成は、6 秒から 7 秒に変更されました。さらに、死亡するとコウモリが 3 匹ではなく 2 匹出現するようになりました。
次にリセットされるカードは、Battle Ramです。今回のアップデートにより、この部隊をロードするのに少し時間がかかります。どのくらい長くなるかは特定されていませんが、バーバリアンの出現も遅くなることが詳細に示されています。
変更の影響を受ける他のレジェンダリー カードは Graveyard 以前は 10 秒のライフ タイムがありましたが、9 秒になりました。 17から15になるため、スケルトン作成能力も低下する。
他の8文字はこんな感じ
上記の 3 枚のカード以外に、8 枚のステータスも再調整されました。数がわずかに減少した人もいれば、増加した人もいます.
下向きに調整されたカードから始めて、エレクトリック ウィザードのヒット ポイントが 2% 減少しました。一方、 ヒール持続時間が 3 秒から 2.5 秒に変更されました。
このアップデートの恩恵を受けるカードについては、ミニ P.E.K.K.A.が見つかり、そのダメージは 4, 6 % 増加しました。同じことが Dark Prince にも当てはまり、与えるダメージが 6% 増加し、攻撃速度が 1.5 秒から 1.4 秒に増加しました。Ice Mageでも同様のことが起こり、攻撃速度が 1.5 秒から 1.7 秒に上昇しますが、ダメージが 10% 増加します。
The Bats は、パートナーが 4 人から 5 人になったため、パートナーが 1 人増えました。最後に、Crossbow と Mortar は、数が減ったため、展開が速くなりました。時間は 4 ~ 3.5 秒です。
これらは、本日の 8 月 11 日の更新に伴う変更です。このようにして、クラッシュ・ロワイヤルは いくつかのカードが切望していたブーストを与えるために必要な修正を受け取ります。 Supercell は、プレイヤーに特定のカードの使用を促すことを目指しています。そのため、彼はこれらのバランス調整を行いました。したがって、彼らは、少し「いじめ」を行っていた他の人たちと対等になりました。
もちろん、このタイトルは常に分析されているため、新しい調整が行われます。このゲームで旅を始めようとしているなら、Clash Royale で死なずに始めるための 5 つの鍵を以下に示します。ターニングポイントであるアリーナ 5 にすでに参加している場合は、勝つべき上位 5 つのコンボを以下に示します。
クラッシュ ロワイヤル コミュニティのアクティブ メンバーになるするには、利用可能な公式チャンネルからフィードバックを残してください。つまり、フォーラムと reddit です。これらの変化についてどう思いますか。他に調整はありますか?