目次:
もう一度、スーパーセルの人々は宿題をして、クラッシュ・ロワイヤルですべてが正常に機能するようにします。一部のカードの値または動作が異なる原因となるバランス調整について言及します。より公平で公正なコミュニティを常に追求しています。このようにして、プレイヤーが自分の位置やカードを乱用して、別のプレイヤーが成長するのを妨げることはありません。 今回の変更点 続きを読んでください。
6月12日から
スーパーセルでの最後の数週間、彼らはゲームのカードがどのように使われるかを研究しました。そして、それらが砂の上でどのように機能するか。さらに、彼らはフォーラムを通じてプレイヤーのコメントやリクエストに非常に気を配っています。このように、一方では統計を、他方では苦情と推奨事項を使用して、これらすべての変更を実行することを決定しました。もちろん、 は来年の 6 月 12 日まで有効になりません 一方、これは変更される予定です。
カードバリエーション
Night Witch: 彼女は数週間前に着陸して以来、真の主人公です。力が入りすぎたように見えるほどです。そのため、このキャラクターの死後、今までのように 4 匹ではなく 3 匹のコウモリしか召喚されません。また、コウモリを 5 秒ごとではなく 6 秒ごとに召喚するようになりました。また、最初のチラシが表示されるまでには、もう少し時間がかかります。
Tornado: 効果の持続時間が 0.5 秒短縮されて 2.5 秒になりました。これですべてのスケルトンを殺せますか?
トランク: このカードの範囲は、11, 6 から 11, 1 にわずかに減少しました。
ゴブリンギャング: スピアトリオはペアに減少しました。
スケルトン: ゴブリンと同様に、その数は 1 ユニット減ります。来週から砂の上には 3 つだけになります。
Bandit: これは、導入後に改善されたカードの 1 つです。彼のランジがより速く起動するようになりました。ヒット ポイントも 4% 増加しました。
インフェルノ ドラゴン: このカードも改善されます。所有者にとって幸運なことです。ターゲットの切り替えに 0.2 秒かかるようになりました。さらに、寿命が 7% 伸びます。
Witch: このカードには、よりバランスを取るための調整も必要でした。一方で、その寿命は 5% 改善されました。そして、彼のショットは 10% 広い範囲に影響を与えます。さらに、彼は以前のように 7.5 秒ではなく、7 秒でスケルトンをスポーンすることができます。唯一の悪い点は、スケルトンの最初のバッチをキャストするのに時間がかかることです。
Clone: この呪文は、アリーナでキャストするのに時間がかかりません。
Battle Ram: 破城槌を振るうバーバリアンは、それを破壊する攻撃の影響を受けなくなりました。したがって、彼らはクラッシュ・ロワイヤルで戦い続けるためのマージンをいくらか得ることができます。
Bats: 使い方が効きすぎているようです。そのため、Supercell は、この手紙には 5 匹ではなく 4 匹のコウモリのみを含めることにしました。
スペルが多いほど良い
これから、 重複する呪文はその効果を積み重ねます。つまり、2 つの竜巻は吸引力とダメージを増加させます。そして、毒と治癒も同じです。最も興味深いものをアリーナに置くことができる何か.
まあ、これらすべてが今後数日間でクラッシュ・ロワイヤルで変更される予定です。タイトルはまだ隔週で新しいカードを期待しており、Supercell は時代に追いついているようです.ただし、タイトルのバランスを無視することはできません これらの変更がデッキやコンボの有効性にどのように影響するかを確認するには、練習を続ける必要があります。