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Pokémon GO で経験した現象とよく似ており、最初の 2 週間のラッシュの後にテールスピンが発生しました。 Marioの冒険の場合、成功は15日も続かなかったようです。
スーパー マリオ ラン: 一時的にヒットしたモバイル ゲームがもう 1 つありますか?
スーパーマリオ ラン モバイルゲームが 12 月 15 日に App Store でリリース of iOS そしてすぐに (ほんの数時間で) 米国の現在の売上トップのアプリ チャートのトップに上り詰めました。しかし、9 日後の 12 月 24 日には、すでにそのランキングを離れており であり、どの国でも収入の多いアプリケーションのトップにはなりませんでした。 .
Nintendo の新しい賭けは一時的な成功に終わったようです。 .また、ゲームが Android スマートフォンで利用できるようになる前にクラッシュが発生したことを覚えておいてください。 グーグル
今、開発者や業界の専門家は、この大幅な落ち込みの原因は何かを問い始めています…
スーパーマリオ ランがクラッシュし始めたのはなぜですか?
Pokémon GOの場合、ほんの数週間後に最も「ハマった」プレイヤーの意欲をくじく理由がたくさんありましたゲームのリリース: 珍しいポケモンを捕まえるのが難しくなるたびに (または少なくともピッジ、ラッタータ、ズバットなど以外)、そして冒険が進むにつれて、ポケモンはますます抵抗し、消費されたレートを補うために必要なすべてのポケボールを取得することは困難です。
スーパーマリオ ランの場合、専門家は売り上げの落ち込みが正確に「高い」価格によるものなのか疑問に思っています。 App Store of iOS これは、無料のオプションやアプリ内購入の可能性に慣れているユーザーにとっては非常に恐ろしい金額です.しかし一方で、そのような価格は ゲーム コンテンツに二度と支払う必要がないことを十分に保証する必要があります 10 ユーロですべてを購入し、それを永遠に忘れる必要があります。
問題は、これらのユーザーの多く、一般的に古典的な スーパーマリオ ゲームの大ファンが、何十年もの間、非常に失望していることです。 スーパーマリオ ランの品質と機能 ただ App Store でゲームのレビューを読む ユーザーの認識によると、10 ユーロは、ユーザーの期待に応えていないゲームにとっては高すぎる価格であることを理解すること。現時点では、アプリの評価は 2 つ星のみです。
