アプリのアップデートが Android の半分のサイズになりました
Googleで彼らは、最大限に活用する必要があるユーザーがいることをよく知っています携帯電話会社と契約した各 MB さらに、オペレーティング システムで動作するモバイル Android流体、小さいサイズの管理に便利です。そのため、彼らは Google Play ストアのアップデート を に ほぼ 3 分の 1 に減らすのシステムを改善しました。モバイルにインストールされているさまざまなアプリケーションのニュースを含むこれらのファイルのサイズWiFi 近くにネットワークがなくても、多くのユーザーがニュースを入手できる可能性を広げる何か。
今日まで Google は bdsiff アルゴリズムのおかげでこの問題についてある程度の進歩を遂げました 数か月前に実装したもの。したがって、ツール全体ではなくアプリケーションの新しい部分のみをダウンロードするという彼のシステムとともに、彼は何とかreduce a 更新のサイズが 46% 新たな進歩により、これらのファイルの圧縮が アプリケーション全体の 65% に拡張されました 、およびmedia として、圧縮が 90 パーセントに達するケースを見つける
彼らが ファイルごとまたはファイルごとに と呼んでいるこの新しい技術は、本当に新しいものだけを置き換えることができますアプリケーションの一部を更新します。Google 自体が開発者向けのページで説明しているように、修正が必要な 書籍の例を示しています、文を変更するためにまったく新しい本を注文する必要はありません。その文を更新するだけです。この新しいシステムで重要なことは、このフレーズまたはアプリケーションの更新が到着 compressed になり、インターネットからの レートよりも少ないデータを消費することです。 更新を許可します。もちろん、この手法は 自動更新にのみ適用され、バックグラウンド で実行されます。そして、一般に、モバイルが WiFi に接続されている場合。残りの更新、マニュアルは、引き続き同じスペースを占有します。
しかし、すべてが ファイルごとの使用に肯定的であるとは限りません そして、更新の圧縮プロセスインストール時間が 2 倍になる最初に パッチまたはアップデートを解凍する、その後 アプリケーション情報を適切に実行するすべてが正しく一致していることを確認します。アップデートが適用されると、 情報が再圧縮されます このプロセスは、最新のシステムでは 1 秒あたり 1 MB の速度で実行できます。強力な端末ですが、プロセッサがそれほど強力ではない古い携帯電話では時間がかかる場合があります。 より効率的に MB を消費するために想定しなければならないコスト
これにより、Google Play ストアからの自動更新により 2 から 13 MB のデータを節約できます (アプリケーションによって異なります)。ユーザーが時代遅れにならないようにするためのもの、ゲームやアプリの新機能の単なる改善を超えたもの、つまり、機能を継続するために更新が必要なツールがいくつかあるということです。したがって、自動更新が有効化されているでも、データレートはそれほど影響を受けません。もちろん、アプリケーションやゲームの更新とダウンロードには WiFi 接続を使用することを常にお勧めします。手数料。