これらはクラッシュ・ロワイヤルのカードの変更点です
毎月のように、Clash Royaleの責任者は、ゲームがすべてのユーザーにとって公正かつ公平であり続けるように、新しい調整を行います。そして、一部のカードはアリーナでの使用において他のカードよりも優位に立つ傾向があり、attack power、によって与えられます。speedまたはその life points であり、他のカードを脇に置いておくことでゲームプレイに影響を与えることになります。一部のプレーヤーが発見し、他のプレーヤーが敗北するだけでポジションを上げられるようにするコンボと戦略を忘れずに、これらすべてを行います。これをすべて回避するために、Supercell は毎月調整を行っています。これらは Clash Royale のカードに見られた最新の変更です
メガミニオン: Supercellにとっては、あまりにも明白なカードになり、多くの上級レベルユーザーの注目を集めていました.これは彼の強力な攻撃によるものでした。それが他のカードを支配するのを防ぐために、メガ ミニオンは 6%少ないダメージ を与えるようになりました 、そして彼の 攻撃速度が 1.3 秒から 1.4 つまり、 パワーとスピードを失います。
エリクサー コレクター: 経験豊富なプレイヤー向けのもう 1 つの基本カードです。しかし、最後の調整の後、それは忘れられ、他のより効果的なカードを使用するために取っておかれていました.これを防ぐために、 Supercell 生産速度を 9.8 秒から 8.5 秒に上げることで、再び関心を集めます もちろん、その ライフタイムは 80 秒から 70 秒に短縮されました これらすべてにより、再びプレイヤーにとって魅力的なカードになります。
Poison: これは、最後の数回の変更後にオーバーホールが必要だったスペル カードの 1 つです。そして Supercell は減速効果を取り除くことを決定しましたが、プレイヤーがそれを使用するのを止めることができただけでした。彼女を再び魅力的にするために 彼女のダメージを 10% 増加させました。
Tombstone: この場合、Supercell は、手紙は成功しすぎています。より高いレベルで最も使用されるほどです。バランスをとるために、彼らはスケルトン生産速度を下げることにしました。 2.5 秒から 2.9 秒になりました。これは、配置でスポーンされるスケルトンが 2 つ少なくなることにもつながります。
ラヴァ ハウンド: どうやら一部のレベルではクラウン タワーと溶岩の子の相互作用が均一ではなかったため、このカードが広く使用されました。 Supercell 世界中のユーザーからこれらすべての戦闘経験データを収集する 子犬のライフポイントを減らすことにしました1%. これらの存在をタワーに対してより脆弱にするものですが、タワーで終了する唯一の決定的なオプションではなく、カードをより公平に使用できるようにします.
要するに、バランスの取れた使用を求める変更 ゲームに存在し、2 週間ごとに到着するので、その どれも忘却に陥る、他に使いすぎているもありません これらすべての変更を追加するにはアプリを更新する必要はありません バランス調整はタイトル サーバー経由で行われます。