クラッシュ ロワイヤルは再びポケモン GO を抜いて最も収益性の高いアプリになりました
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は拡張現実ゲームを Niantic から引き離し、最も収益性の高いモバイル アプリケーションのランキングで 1 位を取り戻しました。多くの人にとって、これは を意味します。 Pokémon GO は、Clash Royale が であることを証明しているため、長期的なヒット ゲームではなく流行になる可能性があります。
クラッシュロワイヤルがPokémon GOの収益性を奪う
ビデオ ゲーム Pokémon GOスマートフォン向けは、発売以来、ダウンロード数とアクティブ ユーザー数の両方で記録を破っています。アプリケーションを通じて行われた購入で。しかし、最新のアップデートはまだファンの期待に応えられていないようで、少しずつ多くのプレイヤーが最初の熱意を失いつつあります.
これにより、Clash Royaleの新たな台頭が生まれました。これは、リリース以来、プレーヤーと売上を席巻しているもう 1 つの優れたビデオ ゲームです。 (今年の 3 月に)最も収益性の高いモバイル アプリケーションのリストで再び 1 位になりました。
モバイル アプリケーションの最新の収益性ランキングでは、Pokémon GOが 2 位に落ち、 クラッシュ・ロワイヤル iOS 向け App Store と Google の両方で、再びチャートを独占Android でプレイ
アプリケーションのリストのレビュー トップ収益アプリケーション Google ストア は、Pokémon GO のアプリ内購入収益が大幅に減少したことを示しています。ランキングは次のようになります:
- クラッシュロワイヤル
- ポケモンGO
- キャンディ・クラッシュ・サーガ
- クラッシュオブクラン
- Game of War ”“ Fire Age
- クラッシュロワイヤル
- Game of War ”“ Fire Age
- ポケモンGO
- Spotifyミュージック
- キャンディ・クラッシュ・サーガ
どのアプリが一番長く続く?
会社が実施した調査によると センサー タワー米国では、最初の 1 日を占める連続した日の収益記録を分析しています。 App Store for iOS, クラッシュ・オブ・クラン は群を抜いて優勝したアプリケーションです。具体的には、1 位に 347 日の記録がありますが、2 位には Candy Crush が 109 日と大きく遅れをとっています。 3 位には Pokémon GO が 74 日間連続で続き、最後に Clash Royale 、 4 位、1 位は累計 32 日です。
これらのデータは、本当に難しいことは、最も収益性の高いアプリケーションのトップに到達することではなく、長期間にわたってトップに留まることであることを裏付けています。根本的な問題は、ユーザーは、アプリケーションが興味深い新機能を提供していない場合、常に同じゲームをプレイすることに飽きたり退屈したりすることです。
これが Pokémon GO の大幅な減少の理由である可能性があります。時間通りにユーザーの要求。 Clash Royale が特別な注意を払っているのは、 news など、プレイヤーに高く評価されている変更が常に導入されているためです。トーナメント