Android ユーザーは、ダウンロードする前にゲームを試すことができます
モバイル ゲーム 気に入らないものを見つけることは、2 つの点で悪い経験です 一方で、待ち時間 タイトルのダウンロードに伴う データと忍耐のコスト 一方、 、 写真や説明にだまされた感じ という感じがあり、おそらく期待されていたコンテンツとは完全には一致していませんでした。ダウンロード前にゲームをテストするで解決できたかもしれないことは、良い考えではないでしょうか?ええと、 Google 最初にそれを考えました。
会社 Google は これまでにゲームを最初にテストできるというこのアイデアを開発してきましたそれらを端末で にダウンロードします。インストールプロセスを強制することなく、開発者がより直接的かつ快適な方法で 潜在的なプレーヤーを募集するのに役立つ試用期間。彼らが数ヶ月間取り組んできたことで、今では 大多数のユーザーに到達する予定です
これらは 広告 モバイルビデオゲームを 10 分間プレイする可能性を提供します ダウンロードとインストール のプロセスを経ずにすべてを行うことができます。つまり、データ インターネットやモバイル メモリを失うことなくエンターテイメント体験を楽しむことができます。もちろん、この体験は宣伝または積極的に宣伝されているコンテンツに限定されます。また、プレーヤーがネットワークに接続されている必要があります WiFi
これらの条件が満たされている場合、プレイヤーは Google アプリで検索を実行するだけです。 ゲームを検索するとき、 Try Now または Try Now と呼ばれる新しいボタンを使用して、結果の中にリストすることができます クリックすると、 Google は サーバー上でゲームを実行する を担当し、プレーヤーの携帯電話にブロードキャスト信号を送信します。これは、ユーザーがダウンロードしたかのように ゲーム体験をテストする の可能性を意味しますが、これらのプロセスを実行する必要はありません。ただし、これは 10 分間に限定された発表であり、この時間の間にユーザーはゲームの利点または欠陥を定期的にテストしますが、その後は、ダウンロードするかどうかを決定する必要があります。
現時点では、Google は、イベントによって提供されるフレームワークを利用する開発者向けのこの新しいタイプの発表のみを発表しています Game Developers Conference、世界中のユーザーに到着する日付を指定していません。
この新しい機能に加えて、さらに Google はプラットフォームのプレイヤー向けの他の改善点について言及しています Android したがって、Google Play ストア にはセクション Indie があります (独立): 最高の外観を持ち、Google Play ゲームの品質を利用したゲーム など 実績 と statistics これに加えて、プレイヤーは もできることを思い出しました。 モバイルでゲームを録画し、すぐに YouTube 経由で配信する この目的のために、彼らは API (アプリケーション開発ツール ) を使用して、開発者はこれらの機能をタイトルに含めることができます。彼らは 彼らの到着まで数ヶ月待つことを勧めていますが.