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少しずつユーザーは モバイルの技術的特性に気づき始めています外側がどれほど保護されていても、内側では流動的かつ効率的にすべてが機能します。 スローダウン、待機時間、または 1 日持たないバッテリーが好きな人はいますか?これらの問題の多くは applications に起因します。したがって、機能を追加することに加えて、それらの一部は 真の吸血鬼 モバイルのバッテリーやその他のリソースを使い果たします どれだかわかりますか?
セキュリティ会社 AVG バッテリーの消耗を調査するレポートを作成したのは です、インターネットデータとRAMメモリモバイルを主なアプリケーションにする。これらの3つのカテゴリに分けられたランキングで、それぞれのケースで最も効率の悪いものを見つけます。ただし、モバイルリソースを犠牲にするか、機能を楽しむか、アプリケーションが提供する追加ポイントを楽しむかを決定するのは各ユーザーです。これがリストです。
バッテリー
AVG レポートは、このカテゴリを複数の表に分割し、バッテリーを最も消費するアプリに焦点を当てています 端末が起動してから (オペレーティング システムに属しているか、最初から自分自身で起動するため)、最も消費量が多いのは ユーザー によって開始され、最後に最もエネルギーを必要とする games によって開始されます。
まず、Samsung アプリケーション Beep”™nGo に属するサービスを見つけます。 ユーザーのポイントカードや割引を常に持ち歩かないように収集することに重点を置いたツール。サービスは自動であるため、長い目で見れば、バッテリーの消耗が激しくなります。もちろん、端末にのみ存在 Samsung Galaxy
2 番目の Samsung は、最もエネルギー効率の悪いアプリ開発会社として繰り返し選ばれました。そして、そのビデオ サービス Samsung WatchOn は AVG によると、、ユーザーが起動すると、より多くのバッテリーが消費されます。 Spotify も、この同じリストのいくつか下にあることに注意してください。
ゲームに関しては、 Candy Crush Saga Candyの続編です。クラッシュソーダサーガ 、モバイルバッテリーをより早く終わらせることを確実にするもの。彼の信者を再び捕まえることのない何か.
RAM
端末のこの機能により、流暢に動作し、気絶したり、ブロックされたり、遅くなったりすることなく、さまざまな機能を実行できます。忍耐力のないユーザーにとって本当に重要なこと。この場合 AVG は アプリケーションとゲームのみを区別します
したがって、ソーシャル ネットワーク Facebook が最も多い RAM メモリ の消費は、長時間の使用後にモバイルが動作する主な原因です。もちろん、これは このアプリケーションを完全に閉じる ことで簡単に解決できます。バックグラウンドでアクティブなままにするために終了するだけではありません。
ゲームに関しては、それは楽しいタイトルです Hay Day、農場全体を管理できます。 モバイルのRAMメモリ。したがって、各ゲームの後に行う最善の方法は、ゲームを完全に閉じることです。
インターネットモバイルデータ
しかし、インターネットデータはどうですか?インターネットを閲覧し、多くのサービスを楽しむことを可能にする希少で貴重な "~megas"™ (メガバイト) は、ゲームやアプリケーションによって浪費されることがあります.
具体的には、Tumblrニュースアプリケーションの背後にある主な原因の1つとして表示されますDaily Mail Online したがって、ソーシャル ネットワークは、アカウントを含む出版物を読み込むときに大量のデータを消費するようです。写真やビデオでいっぱいの壁がありとあらゆる種類の壁があるので、何か論理的です
使用中に最も多くのデータを消費するゲームについては、友達との言葉ボードのよく知られているバージョンがありますゲーム Scrabble しばらく前に何百万人ものプレイヤーを征服し、多くの料金と請求書を押し付けたことで罪を犯したようです limit .
