Google Play ゲームが、携帯電話でどのように、どのくらいプレイしたかを知るようになりました
毎週木曜日に Google は通常、そのサービスと アプリケーションの新機能をリリースします 同じ日に彼らがイベント Google I/O開発者向けのイベントを開始し、これらのニュースに注目を集めたことは問題ではありませんでした。いずれにせよ、過去 1 日の改善されたサービスの 1 つは ビデオ ゲーム これはアプリケーションです Google Play ゲーム または Google Play ゲーム は数か月前まで知られていましたが、現在ではユーザー アクティビティを記録し、開発者に報告します。
したがって、このサービスの新機能は プレイヤーを集めるために作成されました、新しいタイトルを見つける と 自慢のスコア 開発者とクリエイターの要求を満たすことにもっと集中 ユーザー自身のものより。そして今 Google はプレイヤーの活動を知り、記録することができ、彼らがプレイした時間の詳細を知ることができます。どこで行き詰まるか または、この種のエンターテインメントを使用してクリエイターにさまざまな概念や手がかりを与える方法 改善し、より関連性の高いコンテンツを作成するのに役立つ
これらの機能の一部は、Google が のバージョンを作成した年の初めからすでに利用可能でした。分析、または データ コレクション サービスで、プレイヤーのさまざまな詳細とゲームただし、開発者と作成者は、このデータを収集するコードを使用してこのコンテンツを強化する必要がありました。今回の更新により、事態は改善されました。
したがって、 Google 基本データを含む レポート をプレーヤーがタイトルで行き詰まる場所、通常のプレーヤーとカジュアル プレーヤーの違い、およびその他の 指標 あなたのコンテンツが失敗している可能性があるもの、または その長所は何か で見つけるのに役立つ情報 しかし、最良の部分は 開発者が自分のゲームに変更を加える必要がないことです、または追加のタスクを実行して Google このデータを読み取り、収集します。時間を無駄にせず、タイトルの改善に全力を注ぐのに非常に便利です。
これに加えて、Google は 操作のための新しいツールを開発者に提供します を使用して、タイトルの牽引力を高めます。 より生き生きとしていて、ゲームを楽しむプレイヤーのニーズに応えるゲーム。もちろん、これを行うために Google さまざまなユーザーがこれらのゲームをいつ、どのように使用するかを詳しく調査します。好まない人もいるかもしれませんが、経験を改善し、より具体的かつ効果的な方法でゲームの内容を変更するための貴重なデータを開発者に提供できるようにする必要があります。
要するに、今回はエンド ユーザーやプレイヤーではなく、コンテンツ クリエーターに焦点を当てたアップデートです。 Google がこれらすべてを収集して送信できるように、コードやタイトルの内臓を微調整する必要なく、ゲームのパフォーマンスについてより多くの手がかりを得る開発者データ。