スイッチ
独立した開発者の創造性と独創性の可能性モバイルユーザーに juegosのコレクションを提供しています 最も多様な数。美麗なグラフィック、鬼畜なゲーム性、水差しよりもシンプルな仕掛けなど、好みに合わせて選ぶことができます。できるようにするためにゲームを作成する良い例は Switch です。
これはタイトルです 本当に複雑ですしかし、ほとんど 中毒性があります 面白いことに、その作成者 Laurent Victorino はトリプル AAA ゲームの作成に専念しています。または、同じものは、優れた品質と生産のビデオゲームです。ただし、次のようなより単純なタイトルを毎週作成することが提案されています。狂気。
その操作は シンプルなパネルに基づいています ボタンがいっぱいまたはスイッチのみ。メカニズムは activate これらのスイッチが green で点灯している場合のみに基づいています。 、最初は、それらは 1 つずつアクティブ化されるか、一定の余裕を持って複数の場合でもアクティブ化されます クリックするしかし、タイトルの優雅さはますます増加します秒の経過とともに追加される難易度。
green に変わり、押す必要があります。各ラウンドの後に、 足し合わせる ユーザーがすべての感覚と敏捷性をゲームボードに投入することを強制するもの。 これらの赤いスイッチのどれが最初に緑色に変わるかを常に見て、押さなければなりません。
良い手がかりは、時間バーで、これらの赤いスイッチに表示されます。そして、それらのそれぞれには独自のものがあります 決められた速度で進みます バーが完了すると、ボタンは 緑になります プレーヤーが押す一瞬の間。そうでない場合、ゲームは終了します。まさにこのタイムバーにより、どちらのボタンがより早く緑色に変わるかを計算できます、運転中に迅速な戦略を立てることができます。
しかし、スイッチの数が多すぎると、スキルも敏捷性もロジックも必要ありません スイッチ 状況frantic 多くの場合、プレーヤーの忍耐とゲームで終わります。もちろん、 自分自身を克服するという挑戦が付加価値である人にとっては毎回再試行し、なんとか長持ちさせることは中毒性のあるタッチになります。常にブランドを登録しながら、これらすべてを行います。
要するに、タイトルは simple デザインとアプローチの点では 難易度 とそれに伴う挑戦は、最終的には最も面白いものになります 中毒性 少なくとも、プレイヤーが忍耐力と集中力を使い果たすまで。ゲーム Switch 端末 Android 完全 無料 Google Play経由