Build 2014, Microsoft あらゆる種類のプレゼンテーションや発表を行うのに十分な時間がありました.最も賞賛されたものの 1 つは、Windows 用のユニバーサル アプリケーション ユーザーが、システムが動作するさまざまなプラットフォームやデバイスで同じアプリケーションを実行できるようにするコンセプトですWindowsケースごとに新しいものを作成する必要はありません。近い将来、ツールや開発者の可能性を何倍にもできる成功です。
したがって、数か月前に噂されていたように、Microsoftは、アプリケーションを作成または変更して、それらを適応させるために取り組んできました。スマートフォン、タブレット および コンピュータ あまり問題なく 同じコードを使用し、開発者が大きな頭痛の種なしにできる小さな調整を行います。ただし、将来的にはデスクトップ ゲーム コンソールにも導入する可能性があることも確認しています。
第一に、ユーザーは同じ経験とサービス ツールを通じて利益を得ることができます。 家の中のさまざまなデバイスさらに、それは同じ変更されたアプリケーションであるため、そのクラウド サービスは変更されず、形式や場合によってはその制御以外に何も変更することなく、さまざまな画面を通じて目的の情報を取得します。異なるデバイスで同じアプリケーションに料金を支払う必要はありません。 Microsoft によると、これは可能なオプションになります。
開発者にとって、これは非常に大きな一歩です。そして、迅速かつ快適にアプリケーションを変更できるツールを使用して、アプリケーションをさまざまな画面やコントロールに適応させることができるツールを使用すると、関連する余分な作業が大幅に削減されます。プラットフォームごとにゼロからアプリを作成します。また、より多くのチャネルを通じて、より多くのユーザーにサービスを提供することも意味します。 Microsoftによって開発されたツールのおかげで、会議で見られたように、いくつかの変更は簡単に実行できるようです。マイクロペイメントなどの可能性を失うことなく、これらすべてを実現
このように、開発者が作成したほとんどのアプリケーションを利用して、開発者は Microsoft 外観を変更し、可能なさまざまな画面サイズに適応させます。これらすべては、コンピュータの場合、キーボードとマウスを使用してアプリケーション内を移動できることを常に念頭に置いています。約。同様に、Microsoft によって作成されたツールには、アプリケーションの操作を Xbox One に適応させるための便利な機能があります。、動作認識デバイス Kinect 当該アプリケーションのサービスを制御およびアクセスするための可能な資産の 1 つ。
現時点では Microsoft が配布を開始しています Visual Studio ,アプリケーションをさまざまなプラットフォームに適応させるためのツール。Windows 8.1およびWindows Phone 8.1の到着と延長を待つ必要がありますが、統一されたツールが表示されるようになります。この時点からアプリケーション ストアの統合が行われるかどうかは不明ですが、カンファレンス中に同じツールを公開するプロセスが Windows Store でどのように簡素化されたかを説明しましたが、 および Windows Phone ストア